ခွေးသွားရှာ
ဒါက ငယ်ရွယ်တဲ့ ပြိုင်ပွဲအမျိုးအစားတစ်ခုပါ။ ၎င်းသည် 2008 ရာစုအစတွင် ဂျပန်တွင်သာ ပေါ်ပေါက်ခဲ့ပြီး ခွေးများနှင့် ဆက်သွယ်မှု ယဉ်ကျေးမှုမှာ အလွန်ဖွံ့ဖြိုးလာခဲ့သည်။ ခဏအကြာ၊ သူဥရောပသို့ရောက်လာသော်လည်းကျွန်ုပ်တို့၏တိုင်းပြည်တွင်သူသည် XNUMX တွင်သာပေါ်လာသည်။ Pitch and Go သည် ရုရှားတွင် အထင်ကြီးလေးစားသူ အများအပြားရှိသော်လည်း ၎င်းသည် ဥရောပတွင် ကာလကြာရှည်ကျင်းပသည့် ပြိုင်ပွဲများကို တရားဝင်အသိအမှတ်ပြုမှု မရရှိသေးပေ။ ငါတို့နိုင်ငံမှာ ဒီစည်းကမ်းမှာ ပြိုင်ဆိုင်မှုရှိတဲ့ စိတ်ဓာတ်ကို ခံစားနိုင်မှာမဟုတ်ဘူး၊ တရားဝင်ဖြစ်မှာမဟုတ်ဘူး၊ ဒါပဲလို့ ပြောလို့မရဘူး။
pitch နှင့် go နှင့် stick game အကြားကွာခြားချက်ကဘာလဲ။ သင့်ခွေးအား အရုပ်တစ်ခုပစ်သောအခါ၊ ၎င်းသည် သင့်ခြေရင်းတွင် စိတ်မရှည်စွာခုန်ကာ "ပရိုဂျက်စတီးလ်" အကွာအဝေးသို့ရောက်သွားသည်နှင့် ပြုတ်ကျသွားသည်။ ကွင်းအတွင်းနှင့်သွားရာတွင် အဓိကကွာခြားချက်မှာ ခွေးသည် အရုပ်နောက်သို့သာ ပြေးသင့်သည်။
အထွေထွေစည်းမျဉ်းများ
မျိုးရိုး၊ အသက် သို့မဟုတ် အရွယ်အစား မခွဲခြားဘဲ ဤပျော်စရာတွင် မည်သည့်ခွေးမဆို ပါဝင်နိုင်သည်။ ခြွင်းချက်မှာ ရန်လိုသောတိရစ္ဆာန်များအပြင် ဖျားနာသော အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များဖြစ်သည်။ ပါဝင်သူများကို အရွယ်အစားအလိုက် အမျိုးအစားသုံးမျိုးခွဲ၍ ညှိုးနွမ်းသောနေရာတွင် 35 စင်တီမီတာအထိ၊ midi - 35 (ပါဝင်) မှ 43 စင်တီမီတာ၊ maxi - 43 စင်တီမီတာအထိ ပါဝင်ပါသည်။
လူများအတွက် ကန့်သတ်ချက် နည်းပါးသည်။ သူ့အိမ်မွေးတိရိစ္ဆာန်ကို ထိန်းချုပ်နိုင်ရင် အရွယ်ရောက်ပြီးတဲ့ ကလေးနှစ်ယောက်စလုံးက ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပေးနိုင်ပါတယ်။
အခံွ
အများအားဖြင့်၊ စက်မှုလုပ်ငန်းသုံး အရုပ်များကို ကွင်းအတွင်းနှင့် သွားရန်အတွက် အသုံးပြုကြသည်- ဘောလုံးများ၊ ယက်လုပ်ထားသော ချည်မျှင်ချောင်းများနှင့် အခြားအရာများ။ မယူရုံနဲ့ မရဘူး။
ဧရိယာ
ပြိုင်ပွဲကွင်းသည် အကျယ် 10-15 မီတာနှင့် အရှည် 25 မီတာရှိသည်။ 5 မီတာတိုင်း အကွက်ကို အလျားလိုက် ကဏ္ဍများ ခွဲထားသည်။ ထို့ကြောင့် ဇုန်ငါးခုကို ရရှိပြီး ကွဲပြားသော အမှတ်အရေအတွက် - 5 မှ 25 နှင့် ကိုက်ညီသော ဇုန်ငါးခုကို ရရှိသည်။ အချို့ဇုန်များတွင် စက်ဝိုင်းများရှိသည် - ကျည်ဆန်ကို ထိပါက အမှတ်အရေအတွက် တိုးလာသည်။
အဆိုပါတာဝန်
အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့စီတွင် စက္ကန့် 90 ရှိသည်။ ဤအတောအတွင်း လူနှင့်ခွေးသည် ဖြစ်နိုင်သမျှ အမှတ်အများဆုံးရရန် တတ်နိုင်သမျှ များများလုပ်ရပါမည်။ ပစ်နေစဉ်အတွင်း ကိုင်တွယ်သူနှင့် ခွေးသည် စတင်သည့်နေရာ၌ ရှိနေရပါမည်။ ဘာသာရပ်အတွက် နှစ်သစ်စသည်နှင့် တပြိုင်နက် စတင်သည်။
ရမှတ်
ပစ်မှုတိုင်းအတွက်၊ ဒုံးကျည်ထိမှန်သည့်ဇုန်ပေါ် မူတည်၍ အမှတ်များချီးမြှင့်သည်။ ကြိုးစားမှုအားလုံးအတွက် ပေါင်းထည့်ထားသော အမှတ်များသည် အသင်း၏ ရလဒ်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ အသင်းများစွာသည် အမှတ်တမဲ့ တူညီသော အမှတ်များရှိပါက၊ အကြိမ်ရေအနည်းဆုံးလုပ်သူကို အောင်ပွဲကို ပေးအပ်သည်။ အမှတ်တမဲ့ ဤညွှန်ပြချက်သည် တိုက်ဆိုင်နေပါက၊ “ပြစ်ဒဏ်” စီးရီးများကို သတ်မှတ်ပေးသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ထပ်လောင်းပစ်ခြင်း ဖြစ်သည်။